Über 5-10-20

Der Wettbewerb 5-10-20 will den kreativen und professionellen Umgang mit digitalen Kommunikationsmedien im öffentlichen Raum fördern. Im Zentrum stehen innovative narrative und dramaturgische Strategien, die sich eignen um Aufmerksamkeit zu erzeugen und Aussagen erfolgreich zu vermitteln - also die Frage nach dem "was?" und dem "wie?" von digitalen Bewegtbildern.

Der Wettbewerb will auf die spezifischen Chancen und Eigenheiten dieser neuen Kommunikationsform aufmerksam machen. Er will insbesondere auch die aktive Auseinandersetzung des kreativen Nachwuchses mit den neuen Film- und Animationstechnologien fördern und der interessierten Öffentlichkeit eine Plattform für die Diskussion und den Austausch zur Verfügung stellen.

Der Wettbewerb 5-10-20 findet jedes Jahr statt - in diesem Jahr bereits zum 3. Mal.
Er richtet sich an Filmschaffende aus der Schweiz und dem Ausland.

Teilnahmekriterien

Die Teilnahme am Wettbewerb 5-10-20 ist für alle offen.
Thema, Technik und Gestaltung der Filme sind frei.
Eingereicht werden können Filme, die die folgenden Bedingungen erfüllen:

Die Einreichung der Beiträge erfolgt ausschliesslich über die Wettbewerbswebsite.

Preise

Der Wettbewerb findet in 3 Kategorien statt:

In jeder Kategorie werden 3 Preise im Gesamtwert von rund CHF 10'000.- vergeben.
Die Preisverleihung findet voraussichtlich am 21. Oktober 2009 in Luzern statt.

RSS abonnieren und auf dem Laufenden bleiben!

Beurteilungskriterien

Der Wettbewerb 5-10-20 zeichnet gute Beiträge für die Präsentation auf digitalen Displays im öffentlichen Raum aus. Im Rahmen des Wettbewerbs 5-10-20 werden unter „guten Beiträgen“ Filme verstanden, die...

... eine klare, zeitgemässe Aussage machen, d.h:

... aufmerksamkeitsstark, unverwechselbar und unterhaltsam sind, d.h.:

... mediengerecht realisiert sind, d.h.:

... filmhandwerklich professionell produziert sind, d.h.:

Die Jury

Die Jury des Wettbewerbs 5-10-20 setzt sich aus Film- und Kommunikationsexperten aus dem In- und Ausland zusammen. Die Mitglieder werden jedes Jahr von den Wettbewerbspartnern gemeinschaftlich bestimmt.

Mehr zur Jury 2009.

Das Jury-Verfahren beginnt unmittelbar nach Ende der Einreichungsfrist.
Es wird in 2 Stufen durchgeführt:

Stufe 1: Nominierungen
Alle eingereichten Beiträge, welche die Bestimmungen des Wettbewerbs erfüllen, werden auf der Website www.5-10-20.ch veröffentlicht. Die Jurymitglieder bewerten die einzelnen Beiträge online. Die 12 Beiträge pro Kategorie, die am meisten Punkte erhalten haben, gelten als nominiert. Sie werden in der Subsection „Nominationen“ der Website separat aufgeführt. Die nominierten Beiträge werden aufbereitet (Format, Paketierung, Intro/ Extro) und den Display-Betreibern zur Ausstrahlung auf ihren Display-Netzen übergeben. Diese laufen dann ca. einen Monat auf den verschiedenen Display-Kanälen.

Stufe 2: Gewinnerwahl
Für die Wahl der Siegerbeiträge trifft sich die Jury und schaut sich sämtliche nominierte Beiträge auf einem typischen Display im öffentlichen Raum noch einmal an. Anschliessend werden sämtliche Beiträge diskutiert, die Siegerfilme festgelegt und auf die 3 Preiskategorien (1., 2., 3. Platz) bestimmt.

RSS abonnieren und auf dem Laufenden bleiben!

Wettbewerbsorganisation

Der Wettbewerb 5-10-20 ist Teil eines interdisziplinären Programms der Hochschule Luzern. Die jährliche Durchführung des Wettbewerbs wird von den beiden Teilschulen Wirtschaft (HSLU W) und Design & Kunst (HSLU D&K) gemeinsam geleitet und massgeblich von Partnern aus den Branchen Werbung, Film und Technologie unterstützt.

Mehr zu den Partnern 2009.

Neben dem Kürzestfilmwettbewerb bieten die beiden beteiligten Teilschulen auch weitere Veranstaltungen:

Verschiedene Lehr- und Weiterbildungsveranstaltungen bieten den Studierenden die Möglichkeit, das Thematik über die fachspezifischen Grenzen hinaus zu erkunden, interdisziplinär vernetzte Arbeitsweisen auszuloten und dabei auch eigene Projektintentionen einzubringen.

Der Schwerpunkt „Track Short“ im Masterstudiengang „Animage“ der Hochschule Luzern - Design & Kunst hat den Umgang mit Kurz- und Kürzestfilmen, spezifische Dramaturgien und Erzählstrukturen, sowie geeignete Animations- und Illustrationstechnologien zum Programm. Verschiedenen Projektmodule vermitteln soziale und kulturelle Aspekte von Kunst im öffentlichen Raum und die künstlerische Kompetenz für eine aktive Intervention (HSLU.PM02.08 Das bewegte Bild im öffentlichen Raum), künstlerisch-gestalterische Methoden, Strategien und Vorgehensweisen im Umgang mit Stadtraum und Öffentlichkeit HSLU.PM10.08 Stadt_Raum_Labor) oder die Vermittlung eines vorgegebenen Themas in einem räumlichen Kontext (HSLU.PM12.08 Ausstellungsgestaltung).

In Projekten der angewandten Forschung werden neue Entwicklungen und Good Practices beobachtet und analysiert. Aktuelle Projekte beschäftigen sich mit der Medialisierung des städtischen Raums und der Erlebnisinszenierung (Stalder 2007-2009), Entwicklung und Eignung emergierender Display-Technologien für den Outdoor-Bereich (Zust, 2008/09), sowie Community TV für die Quartierentwicklung (Projekt "BaBel Street Channel", 2007 - 2009) und Bewegtbildbasierte Informations- und Orientierungssysteme (Projekt "Bebaios", 2008-2010, Hochschule Luzern - Technik & Architektur).

Im Weblog "Out-of-Home-Displays" werden die aktuellen Entwicklungen laufend dokumentiert.

Die eingereichten Filme des Wettbewerbs 5-10-20 fliessen in diese Forschungs-, Lehr- und Publikationstätigkeit der Hochschule ein.